MOV 파일 업로드
MOV 파일을 드래그 앤 드롭하세요. QuickTime 컨테이너를 분석하여 오디오 트랙을 찾습니다 — 비디오 트랙은 디코딩하지 않습니다.
- 모든 비디오 코덱: H.264, HEVC, ProRes, DNxHD
- 모든 오디오 코덱: AAC, PCM, ALAC
- 최대 500 MB 파일(더 큰 파일은 먼저 오디오 추출)
MOV는 Apple의 QuickTime 컨테이너로, 일상적인 iPhone 비디오부터 ProRes 인코딩 시네마 영상까지 모든 것에 사용됩니다. 파일 크기나 비디오 코덱에 관계없이 오디오 트랙을 추출하여 변환합니다.
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.mov·최대 500MB
MOV는 QuickTime 컨테이너 형식으로 매우 넓은 범위를 커버합니다. iPhone 셀카 비디오도 MOV입니다. ProRes를 촬영하는 RED나 Blackmagic 시네마 카메라도 MOV입니다. SMPTE 타임코드가 있는 Avid 내보내기도 MOV입니다. 파일은 10 MB에서 200 GB까지 다양합니다. 변환에 중요한 것은 내부의 오디오 트랙이며 — 비디오가 H.264, HEVC 또는 ProRes이든 관계없이 오디오 트랙은 보통 AAC 또는 PCM입니다. 오디오만 추출하므로 거대한 ProRes 파일도 빠르게 처리됩니다.
MOV 파일을 드래그 앤 드롭하세요. QuickTime 컨테이너를 분석하여 오디오 트랙을 찾습니다 — 비디오 트랙은 디코딩하지 않습니다.
QuickTime 컨테이너에서 오디오 트랙을 추출하고 음성 인식을 실행합니다. SMPTE 타임코드 트랙이 있는 MOV 파일의 경우, 타임스탬프 참조에 원본 타임코드가 보존됩니다.
브라우저에서 스크립트를 편집하고 원하는 형식으로 내보내세요. SRT 및 VTT 내보내기는 편집에서 직접 사용할 수 있도록 비디오 타임라인에 동기화됩니다.
ProRes MOV 파일은 비디오 코덱 때문에 거대합니다 — 1080p ProRes 422 HQ 1시간은 약 80 GB입니다. 하지만 그 파일의 오디오 트랙은 일반적으로 16비트/48kHz PCM으로, 모노 오디오 1시간에 약 330 MB입니다. 오디오만 추출하므로 변환에 전체 비디오 파일의 업로드나 처리가 필요하지 않습니다.
iPhone 15 Pro 이후 모델은 ProRes 비디오를 촬영할 수 있습니다. 많은 사람들이 ProRes가 더 나은 오디오도 의미한다고 가정하지만 — 그렇지 않습니다. 오디오 코덱과 품질은 표준 H.265나 ProRes 모드로 촬영하든 동일합니다. 마이크 하드웨어가 동일하며, 오디오 인코딩은 변하지 않습니다. 두 형식의 변환 결과는 동일합니다.
시네마 카메라와 방송 장비의 전문 MOV 파일에는 종종 SMPTE 타임코드 트랙이 포함됩니다. 감지되면 타임스탬프에 원본 타임코드를 참조하므로, 스크립트가 벽시계 시간이 아닌 후반 작업에서 사용되는 프로덕션 타임코드에 맞춰집니다.
MOV 파일의 오디오 품질은 소스에 따라 크게 달라집니다. iPhone 녹음은 컴퓨터 오디오 처리의 혜택을 받습니다. DSLR과 미러리스 카메라는 종종 평범한 내장 마이크를 가지고 있습니다. 시네마 카메라는 일반적으로 외부 오디오 레코더와 함께 사용됩니다. 이 전체 범위의 오디오 품질을 처리하고 그에 따라 처리를 조정합니다.
다큐멘터리 영화 제작자와 비디오 프로듀서는 편집 시작 전에 MOV 인터뷰 영상에서 스크립트를 생성할 수 있습니다. 수 시간의 원본 영상을 스크럽하는 대신 스크립트를 사용하여 특정 인용문을 찾고 편집을 계획하세요.
iPhone은 기본적으로 비디오를 MOV로 저장합니다(고효율로 변경하지 않는 한). iPhone 비디오 — 화면 녹화, 카메라 영상 또는 FaceTime 녹화 — 를 MP4로 변환하지 않고 직접 업로드하세요.
Final Cut Pro는 기본적으로 MOV와 작동합니다. MOV 영상에서 SRT 또는 VTT 파일을 생성하고 Final Cut 타임라인에 캡션 트랙으로 직접 가져오세요.
영화 프로덕션은 수백 시간의 MOV 데일리를 생성합니다. 인터뷰 설정, 대사 촬영, 구두 슬레이트 정보를 편집팀이 참조할 수 있는 검색 가능한 색인으로 변환하세요.
MOV를 촬영하는 시네마 카메라와 DSLR의 인터뷰 영상을 변환하세요. 수 시간의 비디오를 수동으로 검토하는 대신 스크립트를 사용하여 인용문을 찾고 편집을 계획하세요.
타임라인용 MOV 영상에서 자막 파일을 생성하세요. MOV는 Final Cut의 네이티브 형식이므로 워크플로가 원활합니다 — 변환하고, SRT를 내보내고, 프로젝트에 가져오세요.
iPhone 카메라와 화면 녹화기의 MOV 비디오를 변환하세요. MP4로 변환할 필요가 없습니다 — MOV 파일이 직접 작동합니다.
현장 카메라와 스튜디오 녹화의 MOV 영상을 대본, 캡션, 아카이빙용 텍스트로 변환하세요. SMPTE 타임코드 참조가 스크립트를 프로덕션 타임라인에 맞추는 데 도움이 됩니다.
업로드 제한은 500 MB이며, ProRes 파일은 거의 전부 비디오 데이터입니다. FFmpeg로 오디오 트랙만 추출하여('ffmpeg -i footage.mov -vn -acodec copy audio.m4a' 또는 'ffmpeg -i footage.mov -vn audio.wav') 훨씬 작은 오디오 파일을 업로드하세요. 어차피 오디오만 사용하므로 변환 결과는 동일합니다.
아닙니다. iPhone의 ProRes는 비디오 코덱에만 영향을 미칩니다 — 오디오 녹음은 ProRes와 표준 H.265 모드 간에 동일합니다. 동일한 마이크가 동일한 오디오 신호를 동일한 방식으로 인코딩하여 캡처합니다. 두 형식에서 동일한 스크립트를 얻을 수 있습니다.
상당히 영향을 미칩니다. 오디오 트랙 품질은 비디오 형식이 아닌 마이크와 녹음 설정에 전적으로 달려 있습니다. 컴퓨터 오디오 처리가 있는 iPhone이 내장 마이크가 있는 DSLR보다 종종 더 깨끗한 음성 오디오를 생성합니다. 붐 마이크와 외부 레코더가 있는 시네마 카메라가 일반적으로 최상의 결과를 생성합니다. 비디오 코덱은 무관합니다.
네. 전문 카메라와 방송 장비의 MOV 파일에는 종종 SMPTE 타임코드 트랙이 포함됩니다(예: 01:00:00:00부터 시작). 타임코드 트랙을 감지하면 타임스탬프에 참조합니다. SRT 및 VTT 내보내기는 프로덕션 타임코드를 사용하여 NLE 타임라인에 스크립트를 맞추는 데 도움이 됩니다.
Mac 화면 녹화는 시스템 오디오와 마이크 오디오를 동일한 트랙에 캡처합니다. 음성 모델은 사람의 음성에 집중하고 알림 소리, UI 클릭, 배경 음악을 필터링합니다. 최상의 결과를 위해 녹화 시 마이크 레벨이 시스템 오디오 레벨보다 높게 유지하세요.
실질적으로 없습니다. MOV(QuickTime)와 MP4(MPEG-4 Part 14)는 동일한 오디오 및 비디오 코덱을 담을 수 있는 밀접하게 관련된 컨테이너 형식입니다. 내부의 오디오 트랙은 일반적으로 동일합니다. 동일한 오디오를 포함하는 MOV와 MP4의 변환 결과는 동일합니다. 카메라나 기기가 출력하는 형식을 사용하세요 — 변환할 필요가 없습니다.
파일을 업로드하거나 YouTube, 팟캐스트, 클라우드 스토리지 및 1,000개 이상의 플랫폼 링크를 붙여넣으면 몇 분 안에 정확한 전사본을 받을 수 있습니다. 신용카드는 필요 없습니다.